ネットワーク インフラストラクチャの概要
エンタープライズ環境での IPv6 コラボレーション システムの構築に必要なネットワーク インフラストラクチャの要件は、IPv4 コラボレーション システムの場合と非常によく似ています。Unified Communications には、IP パケット損失、パケット遅延、および遅延変動(またはジッタ)について厳しい要件があります。したがって、ネットワーク全体の Cisco スイッチおよびルータで使用できる Quality of Service(QoS)メカニズムの大部分を有効にする必要があります。これと同じ理由で、可用性の高いインフラストラクチャを保証するには、ネットワーク障害またはトポロジ変更の発生後に迅速に収束する、冗長なデバイスおよびネットワーク リンクも重要です。Cisco Catalyst 6000 シリーズおよび Catalyst 4000 シリーズ スイッチでは、IPv4 の場合に使用する同じ QoS アーキテクチャ(DSCP)を IPv6 にも使用します。Cisco Catalyst 3560 シリーズおよび 3750 シリーズ スイッチ(IPv6 専用の QoS trust 機能をサポート)を除き、シスコ スイッチおよびルータで IPv4 Unified Communications トラフィックに使用する同じ QoS メカニズム(分類、ポリシング、キューイングなど)を IPv6 Unified Communications トラフィックにも適用できます。同様に、IPv4 ネットワークの冗長設計とアベイラビリティのメカニズムは、一般に IPv6 対応のシスコ スイッチおよびルータで利用可能です。
この章では、Unified Communications ネットワーク インフラストラクチャの IPv6 に固有の推奨事項について説明します。IPv4 Unified Communications ネットワークに必要な標準的なネットワーク インフラストラクチャ機能に関するその他のガイダンスについては、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/uc_system/design/guides/UCgoList.html で入手できる『Cisco Collaboration System Solution Reference Network Design (SRND)』を参照してください。
次のリストは、IPv6 Unified Communications ネットワークの主要なネットワーク インフラストラクチャの推奨事項を要約したものです。
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レイヤ 2 スイッチド ネットワークの場合、データの受信先とするポートにマルチキャスト トラフィックを選択的に転送できるように、可能であればマルチキャスト リスナー検出(MLD)スヌーピングを有効にします。
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レイヤ 3 ルーテッド ネットワークには、IPv6 トラフィックを転送するためのメカニズムが必要です。他のさまざまな IPv6 トンネリング メカニズムも使用できますが、ネイティブの 2 つのスタック(IPv4 および IPv6)ルーティングを推奨します。
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お使いのレイヤ 3 キャンパス デバイスで Hot Standby Router Protocol(HRSP)または Gateway Load Balancing Protocol(GLBP)がサポートされる場合は、これらのプロトコルを使用してください。サポートされていない場合は、IPv6 近隣到達不能検出を使用します。
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IPv6 トラフィックは大きなヘッダーを使用するため、特に帯域幅が限られる場合がある WAN では、IPv6 トラフィックの帯域幅要件を考慮する必要があります。
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IPv6 専用または IPv4 専用の SIP クラスタ間トランクを介したクラスタ間 IPv6 トラフィックの場合は、トポロジ非対応の場所に基づくコール アドミッション制御を使用します(RSVP は IPv6 ではサポートされません)。トポロジ非対応コール アドミッション制御を行うには、WAN の場合はハブアンドスポーク トポロジ、マルチプロトコル ラベル スイッチング(MPLS)バーチャル プライベート ネットワーク(VPN)の場合はスポークレス ハブが必要です。