電話システム統合の作業
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物理的な接続 (PIMG/TIMG 連携の場合) またはネットワーク接続 (Cisco Unified Communications Manager、Cisco Unified Communications Manager Express、SIP プロキシサーバ、QSIG 対応電話システム) を行うために必要な回線とケーブル。 連動のタイプに応じて、電話システムはさまざまな回線の組み合わせで接続されます。 詳細については、該当するセクションを参照してください。
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電話システムおよび Unity Connection の設定。 詳細については、Unity Connection の電話システムの設定を参照してください。
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電話システムと Unity Connection によって交換される通話情報。 詳細については、電話システムと Unity Connection が交換する通話情報を参照してください。
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通話コントロール(通話のセットアップ、監視、切断に使用される信号)で通話の状態を判断および制御します。 詳細については、コール制御を参照してください。
Cisco Unified Communications Manager とのインテグレーション
Cisco Unified Communications Manager、Cisco Unified Communications Manager Express、および SIP プロキシサーバは、Cisco Unity Connection との間のすべての通信を伝送するネットワーク接続を使用します。 図は、Cisco Unified CM との連携で使用されるネットワーク接続を示しています。
詳細については、 SCCP または SIP を使用した Cisco Unified Communications Manager の統合 を参照してください。
デジタル PIMG 装置とのデジタル統合
電話システムは、電話システムを PIMG ユニット (メディア ゲートウェイ) に接続するデジタル回線を介して、コール情報、MWI 要求、および音声接続を送信します。 PIMG ユニットは、Session Initiation Protocol (SIP) を使用して、LAN または WAN を通じて Cisco Unity Connection サーバと通信します。 図 11-2 に、デジタル PIMG 端末を使用するデジタル連携で使用される接続を示します。

アナログ PIMG 装置との DTMF 連動
電話システムは、電話システムを PIMG ユニット (メディアゲートウェイ) に接続するアナログ回線を通じて、コール情報、MWI 要求、および音声接続を送信します。 PIMG ユニットは、Session Initiation Protocol (SIP) を使用して、LAN または WAN を通じて Cisco Unity Connection サーバと通信します。 図 11-3 は、アナログ PIMG 装置を使用する DTMF 連動の接続を示しています。

シリアル(SMDI、MCI、または MD-110)装置とアナログ PIMG 装置の連動
電話システムは、データ リンクを経由して、通話情報と MWI 要求を送信します。データ リンクとは、電話システムとマスターの PIMG 装置(メディア ゲートウェイ)を接続する RS-232 シリアル ケーブルです。電話システムと PIMG 装置の間のボイス接続は、アナログ回線を経由して送信されます。PIMG 装置は、Session Initialization Protocol(SIP)を使用して、LAN または WAN 経由で Unity Connection サーバーと通信します。図に、アナログ PIMG 装置を使用したシリアル連動の接続を示します。

![]() (注) |
複数の PIMG 装置を使用する場合は、PIMG 装置の 1 つをマスター PIMG 装置に指定する必要があります。マスター PIMG 装置は電話システムからのシリアル ケーブルと接続します。PIMG 装置のシリアルポートを「デイジーチェーン」することはできません。 セカンダリマスター PIMG 装置を統合に追加できます。詳細については、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/15/integration/pimg/b_15cucintpimg.html にある『Cisco Unity Connection の PIMG インテグレーション ガイド リリース 15』の「セカンダリマスタ PIMG ユニットを追加する」の章を参照してください。 |
TIMG シリアル (SMDI、MCI、または MD-10) 統合
TIMG 連動では、回線交換電話システムと IP ネットワーク間で 1 つまたは複数の TIMG ユニットを使用します。 回線交換電話システム側には、T1-CAS インターフェイスがあります。 IP 側では、Cisco Unity Connection が TIMG ユニットと通信する方法である SIP インターフェイスがあります。 Unity Connection への連携は本質的に SIP 連携です。 Unity Connection は、SIP および RTP プロトコルを使用して、IP ネットワーク上で TIMG ユニットと通信します。 TIMG ユニットは、シリアル プロトコル (SMDI、MCI、または MD-110) を使用して、電話ネットワーク上で回線交換電話システムと通信します。
電話システムは、データリンクを介して通話情報と MWI 要求を送信します。データリンクは、電話システムとマスター TIMG 装置を接続する RS-232 シリアルケーブルです。 音声接続は、電話システムと TIMG ユニットの間で T1 デジタル回線を通じて送信されます。 TIMG ユニットは、セッション初期化プロトコル (SIP) を使用して、LAN または WAN を介して Unity Connection サーバと通信します。 図は、TIMG ユニットを使用するシリアル連動の接続を示します。
TIMG インバンド統合
電話システムは、電話システムと TIMG ユニットを接続する T1 デジタル回線を介して、コール情報、MWI 要求、および音声接続を送信します。 TIMG ユニットは、セッション初期化プロトコル (SIP) を使用して、LAN または WAN を介して Cisco Unity Connection サーバと通信します。 図は、TIMG ユニットを使用するインバンド連動に必要な接続を示します。
Cisco Unified SIP Proxy を使用した PIMG/TIMG 連動と Cisco Unified Communications Manager
Cisco Unified SIP プロキシを使用すると、PIMG/TIMG 統合と Cisco Unified Communications Manager が SIP プロキシとして機能することで、Unity Connection 上の同じボイスメッセージングポートを共有できます。Cisco Unified SIP プロキシは、Unity Connection との SIP トランク統合を使用します。図は、その接続を示しています。詳細については、http://www.cisco.com/en/US/solutions/ns340/ns414/ns728/interOp_sipProxy.html にある Cisco Unified SIP Proxy のアプリケーション ノートを参照してください。
Unity Connection の電話システムの設定
連動を正常に動作させるには、Unity Connection と電話システムが使用する接続方法(たとえば、IP アドレスやチャネルなど)と前提となる通信方法(たとえば、IP パケット、シリアル パケット、DTMF トーンなど)を把握する必要があります。特定の連動には、MWI のオン/オフを切り替えるための特定のコードまたは拡張が必要です。
連動を有効にするには、Unity Connection での設定が必要であり、電話システムにはプログラミングが必要です。これらの設定については、http://www.cisco.com/en/US/products/ps6509/products_installation_and_configuration_guides_list.html にある、該当する Cisco Unity Connection インテグレーションガイドを参照してください。
電話システムと Unity Connection が交換する通話情報
電話システムと Unity Connection は、通話を管理し、連携機能を可能にするために、通話情報を交換します。 各通話では、通常、以下の通話情報が電話システムと Unity Connection の間で受け渡されます。
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着信側の内線番号です。
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発信側の内線番号 (内線通話の場合) または発信側の電話番号 (外線発信で、電話システムが発信者番号通知をサポートしている場合)。
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転送する理由 (内線が話中、応答なし、またはすべてのコールを転送するように設定されている)。 直通コールには理由コードもあります。
Cisco Unified Communications Manager SCCP および SIP トランク統合は、次の通話情報も提供できます。
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着信番号
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最初のリダイレクト番号
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最後のリダイレクト番号
(注)
Cisco Unity Connection Administration の [システム設定(System Settings)] > [詳細(Advanced)] > [コンバセーション(Conversations)] ページの [ルーティングの着信に最後の(最初ではなく)リダイレクトする番号を使用(Use Last (Rather than First) Redirecting Number for Routing Incoming Call)] チェックボックスの設定に応じて、Unity Connection は最初のリダイレクト番号または最後のリダイレクト番号のいずれかを使用できます。
電話システムが必要な情報を送信し、Unity Connection が正しく設定されている場合、統合は次の統合機能を提供できます。
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パーソナル グリーティングへの通話転送
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通話中グリーティングへの通話転送
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ハッシンシャID
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簡単メッセージアクセス Unity Connection は発信元の内線に基づいてユーザを識別するため、ユーザは ID を入力することなくメッセージを取得できます。パスワードが必要な場合があります
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識別されたユーザへのメッセージ (Unity Connection は、転送された内線通話中に、発信の内線に基づいて、メッセージを残したユーザを識別します)
コール制御
電話システムは、一連の信号を使用して、コールの接続をセットアップ、監視、および解放します。 Cisco Unity Connection は、通話制御信号を監視して通話の状態を判断し、これらの信号を使用して、電話システムのアクションに適切に応答し、電話システムと通信します。 たとえば、メッセージを録音している発信者が電話を切った場合、Unity Connection は通話が終了したことを検出し、録音を停止します。
電話システムに応じて、次のタイプのコール制御信号が使用されます。
Cisco Unified Communications Manager |
Skinny Call Control Protocol(SCCP)連動では、Cisco Unified Communications Manager が SCCP メッセージを生成し、このメッセージは Cisco Unity Connection によって変換されます。 SIP トランク連携の場合、通話がセットアップまたは終了されると、Cisco Unified CM は SIP メッセージを送信し、Unity Connection は SIP 応答を送信します。 |
PIMG/TIMG 装置を通じた回線交換電話システム |
電話システムはメッセージを PIMG または TIMG 装置(メディアゲートウェイ)に送信し、PIMG または TIMG 装置は適切な SIP メッセージを Unity Connection に送信します。 通話がセットアップまたは終了されると、Unity Connection は SIP 応答を送信し、PIMG または TIMG 装置は電話システムと通信します。 |
電話システムからユーザへのコールのサンプルパス
次の手順では、電話システムからユーザに発信する際の外線発信のサンプルパスの概要を示します。
- Cisco Unified Communications Manager の場合、外部通話が着信すると、ゲートウェイが LAN または WAN を介してその通話を Cisco Unified CM に送信します。Cisco Unified CM
は、Cisco Unity Connection ボイスメールのパイロット番号に通話をルーティングします。
回路交換電話システムでは、PSTN、TI/PRI、DID、または LS/GS アナログトランク経由で外線通話が着信すると、電話システムはその通話を Cisco Unity Connection ボイスメールのパイロット番号にルーティングします。
- 電話システムは、使用可能な Cisco Unity Connection ボイスメッセージポートに通話をルーティングします。
- Unity Connection が着信に応答し、開始の挨拶が再生されます。
- 開始の挨拶の間に、発信者は内線番号を入力します。 たとえば、発信者が 1234 を入力することで、その内線の人につながります。
- Unity Connection は、内線 1234 への発信があったことを電話システムに通知します。
- Unity Connection がリリース転送または監視あり転送のどちらを実行するようにセットアップされているかに応じて、次のようになります。
リリース転送 (ブラインド転送) |
Unity Connection は通話を電話システムに渡します。電話システムは、回線が利用できるかどうかを判断するのを待つことなく、通話を内線 1234 に送信します。 その後、電話システムと Unity Connection はループから抜け出します。 この構成で、顧客が回線が話中または無応答の時に Unity Connection でメッセージを聞き取りたい場合、各電話は、回線が話中または無応答の時に着信を Unity Connection に転送するように構成する必要があります。 |
監視付き転送 |
Unity Connection が通話を保留にしている間、電話システムは内線 1234 との接続の確立を試みます。 回線が利用可能な場合、電話システムは Unity Connection からの通話を内線 1234 に接続します。電話システムと Unity Connection はループから抜け出し、通話は元の発信者から内線 1234 に直接接続されます。 回線が話中または応答がない場合、電話システムは Unity Connection にその情報を提供し、Unity Connection はユーザが指定した処理を実行します。 たとえば、Unity Connection はメッセージを記録します。 |