تساعد Cisco Intersight شركة Riot للرياضات الإلكترونية على تقديم تجربة تغيير شكل الألعاب من خلال الكفاءة وتوفير الوقت.
في أداء خادم الألعاب
تم تجاوز سجلات المجال، وذلك بمتوسط دقيقة واحدة لكل مشارك
في 3.2 بيتابايت من البيانات التي تم تمريرها خلال نهائي بطولة العالم League of Legends
“قامت Cisco بتقديم مجموعة واحدة متكاملة كليًا لدعم جميع عمليات الرياضات الإلكترونية لدينا. إنها تركيبة عالمية المستوى من الخوادم والشبكات مع الإدارة المستندة إلى السحابة.”
سكوت أدامتز، مدير أول هندسة البنى الأساسية، شركة Riot Games
“منحتنا خوادم Cisco UCS زيادة في الأداء الأولى بنسبة 200% مقارنة بخوادمنا السابقة. هذه صفقة كبيرة للاعبين المحترفين. إنهم يحبون رؤية الاستجابة الأسرع بين أنشطتهم في المنزل والتأثيرات الناتجة داخل ألعاب الإنترنت.”
سو ليو، المدير التقني للمنتجات، شركة Riot Games
“لقد قمنا بدفع 3.2 بيتابايت من البيانات الهامة للمهام إلى استوديوهاتنا دون فقدان أي حزمة...ستدعم هذه المؤسسة تجارب الرياضات الإلكترونية العالمية للعقد القادم.”
سكوت أدامتز، مدير أول هندسة البنى الأساسية، شركة Riot Games