Ce document explique les informations contenues dans l'affichage de la commande « show ip ospf interface ».
Les lecteurs de ce document doivent posséder des connaissances de base sur le protocole de routage OSPF (Open Shortest Path First).
Ce document n'est pas limité à des versions de matériel et de logiciel spécifiques.
Pour plus d'informations sur les conventions utilisées dans ce document, reportez-vous à Conventions relatives aux conseils techniques Cisco.
Ce schéma avec une interface Ethernet sert d'exemple.
Remarque : selon le type d'interface, le contenu de la structure de données varie.
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Router1# show ip ospf interface ethernet 0 Ethernet0 is up, line protocol is up Internet Address 10.10.10.1/24, Area 0 Process ID 1, Router ID 192.168.45.1, Network Type BROADCAST, Cost: 10 Transmit Delay is 1 sec, State BDR, Priority 1 Designated Router (ID) 172.16.10.1, Interface address 10.10.10.2 Backup Designated router (ID) 192.168.45.1, Interface address 10.10.10.1 Timer intervals configured, Hello 10, Dead 40, Wait 40, Retransmit 5 Hello due in 00:00:06 Index 1/1, flood queue length 0 Next 0x0(0)/0x0(0) Last flood scan length is 2, maximum is 2 Last flood scan time is 0 msec, maximum is 4 msec Neighbor Count is 1, Adjacent neighbor count is 1 Adjacent with neighbor 172.16.10.1 (Designated Router) Suppress hello for 0 neighbor(s)
La première ligne du résultat montre les états de couche 1 et de couche 2 de l’interface. Dans cet exemple, l'interface Ethernet0 détecte la porteuse en ligne et affiche la couche 1 comme up. Le protocole de ligne sur l’interface Ethernet0 confirme que la couche 2 est active. Pour un fonctionnement correct, les interfaces doivent être dans un état up/up.
La deuxième ligne indique l’adresse IP configurée sur cette interface et la zone dans laquelle cette interface est placée. Dans l'exemple ci-dessus, l'interface Ethernet0 a l'adresse IP 10.10.10.1/24 et se trouve dans la zone OSPF 0.
L'ID de processus est l'ID du processus OSPF auquel l'interface appartient. L'ID de processus est local au routeur et deux routeurs OSPF voisins peuvent avoir des ID de processus OSPF différents. (Ce n'est pas le cas du protocole EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol), dans lequel les routeurs doivent se trouver dans le même système autonome). Le logiciel Cisco IOS® peut exécuter plusieurs processus OSPF sur le même routeur, et l'ID de processus ne fait que distinguer un processus d'un autre. L'ID de processus doit être un entier positif. Dans cet exemple, l'ID de processus est 1.
L'ID de routeur OSPF est une adresse IP 32 bits sélectionnée au début du processus OSPF. L'adresse IP la plus élevée configurée sur le routeur est l'ID de routeur. Si une adresse de bouclage est configurée, il s’agit de l’ID de routeur. Dans le cas de plusieurs adresses de bouclage, l’adresse de bouclage la plus élevée est l’ID de routeur. Une fois l'ID de routeur sélectionné, il ne change pas à moins qu'OSPF ne redémarre ou soit modifié manuellement avec la commande router-id 32-bit-ip-address sous router ospf process-id . Dans cet exemple, 192.168.45.1 est l'ID de routeur OSPF.
Dans l'exemple, le type de réseau OSPF est BROADCAST, qui utilise les capacités de multidiffusion OSPF. Sous ce type de réseau, un routeur désigné (DR) et un routeur désigné de secours (BDR) sont sélectionnés. Pour que les routeurs d’une interface deviennent voisins, le type de réseau de tous doit correspondre.
Les types de réseau OSPF possibles sont les suivants :
POINT À POINT (par exemple, les interfaces de deux routeurs connectés via des liaisons E1 ou T1)
NON-BROADCAST (comme X.25 et Frame Relay)
POINT À MULTIPOINT (tel que Frame Relay)
Pour configurer le type de réseau OSPF sur un type autre que le type par défaut pour un support donné, utilisez la commande ip ospf network {broadcast | non-diffusion | {point-à-multipoint [non-diffusion] | point-to-point}} commande de configuration d’interface.
Il s’agit d’une métrique OSPF. Le coût est calculé à l'aide de cette formule :
108 / bande passante (en bits par seconde [bits/s])
Dans la formule, la bande passante fait référence à la bande passante de l’interface en bits/s et 108 est la bande passante de référence.
Dans l’exemple, la bande passante d’Ethernet0 est de 10 Mbits/s, ce qui équivaut à 107. La formule donne 108 / 107, ce qui équivaut à un coût de 10.
Utilisez la commande de configuration d'interface ip ospf cost interface cost pour spécifier explicitement le coût sur une interface.
Le délai de transmission est la durée pendant laquelle le protocole OSPF attend avant d’inonder une LSA (Link-State Advertisement) sur la liaison. Avant de transmettre une LSA, l’âge de l’état des liaisons est incrémenté de ce nombre. Dans cet exemple, le délai de transmission est de 1 seconde, ce qui est la valeur par défaut.
Ce champ définit l'état de la liaison et peut être l'un des suivants :
DR : le routeur est le routeur désigné sur le réseau auquel cette interface est connectée. Il établit des contiguïtés OSPF avec tous les autres routeurs de ce réseau de diffusion. Dans cet exemple, ce routeur est le routeur désigné de sauvegarde (BDR) sur le segment Ethernet auquel l’interface Ethernet0 est connectée.
BDR : le routeur est le routeur désigné de sauvegarde du réseau auquel cette interface est connectée. Il établit des contiguïtés avec tous les autres routeurs du réseau de diffusion.
DROTHER : le routeur n'est ni le DR ni le BDR sur le réseau auquel cette interface est connectée et il établit des contiguïtés uniquement avec le DR et le BDR.
Waiting : l'interface attend de déclarer l'état de la liaison comme DR. La durée d'attente de l'interface est déterminée par le minuteur d'attente. Cet état est normal dans un environnement à accès multiple sans diffusion (NBMA).
Point-to-Point : cette interface est point à point pour OSPF. Dans cet état, l'interface est entièrement fonctionnelle et commence à échanger des paquets Hello avec tous ses voisins.
Point-to-Multipoint : cette interface est point-to-multipoint pour OSPF.
Il s’agit de la priorité OSPF qui permet de déterminer le DR et le BDR sur le réseau auquel cette interface est connectée. La priorité est un champ de 8 bits sur la base duquel les DR et les BDR sont sélectionnés. Le routeur ayant la priorité la plus élevée devient le DR. Si les priorités sont identiques, le routeur dont l’ID est le plus élevé devient le DR. Par défaut, les priorités sont définies sur 1.
Utilisez la commande de configuration d'interface ip ospf priority number value pour définir la priorité du routeur OSPF. Un routeur avec une priorité de 0 ne participe jamais au processus de sélection DR/BDR et ne devient pas un DR/BDR.
Il s’agit de l’ID de routeur du routeur désigné pour ce réseau de diffusion. Dans l'exemple, il s'agit de 172.16.10.1.
Il s’agit de l’adresse IP de l’interface DR sur ce réseau de diffusion. Dans l'exemple, l'adresse est 10.10.10.2, qui correspond au routeur 2.
Il s’agit de l’ID de routeur désigné de sauvegarde pour ce réseau de diffusion. Dans l'exemple, il s'agit de 192.168.45.1.
Il s’agit de l’adresse IP de l’interface BDR sur ce réseau de diffusion. Dans l'exemple, il s'agit du routeur 1.
Voici les valeurs des compteurs OSPF :
Hello : intervalle en secondes pendant lequel un routeur envoie un paquet Hello OSPF. Sur les liaisons de diffusion et point à point, la valeur par défaut est 10 secondes. Sur NBMA, la valeur par défaut est de 30 secondes.
Dead : délai d'attente en secondes avant de déclarer un voisin mort. Par défaut, l'intervalle du minuteur Dead est quatre fois plus long que l'intervalle du minuteur Hello.
Wait : intervalle de temporisation qui entraîne la sortie de l'interface de la période d'attente et la sélection d'un DR sur le réseau. Ce minuteur est toujours égal à l'intervalle de minuteur Dead.
Retransmit : délai d'attente avant de retransmettre un paquet de description de base de données (DBD) lorsqu'il n'a pas été accusé de réception.
Hello Due In : un paquet Hello OSPF est envoyé sur cette interface après ce délai. Dans cet exemple, un Hello est envoyé trois secondes après l'émission de la commande show ip ospf interface.
Il s'agit du nombre de voisins OSPF découverts sur cette interface. Dans cet exemple, ce routeur a un voisin sur son interface Ethernet0.
Il s'agit du nombre de routeurs exécutant le protocole OSPF qui sont entièrement adjacents à ce routeur. Adjacent signifie que leurs bases de données sont entièrement synchronisées. Dans cet exemple, ce routeur a formé une contiguïté OSPF avec un voisin sur son interface Ethernet0.
Lorsque des circuits de demande OSPF IP sont créés sur des liaisons RNIS, les paquets Hello OSPF sont supprimés pour empêcher la liaison de rester active en permanence. Dans l'exemple ci-dessus, le résultat est affiché pour une interface Ethernet ; par conséquent, les paquets hello ne sont supprimés pour aucun voisin.
Il s'agit de l'index des listes de diffusion d'interface (zone/système autonome) utilisées. Dans l'exemple, la valeur est 1/1.
Il s’agit du nombre de LSA en attente d’inondation sur une interface. D’après l’exemple, le nombre de LSA en attente d’inondation sur l’interface Ethernet est 0.
Il s’agit du pointeur vers les LSA (index) suivantes à inonder. Il fait référence aux listes d'inondation.
Il s'agit de la taille de la dernière liste de LSA inondées et de la taille maximale de la liste. Lors de l’utilisation de la stimulation, une LSA est transmise à la fois.
Il s'agit du temps passé dans la dernière inondation et du temps maximal passé dans l'inondation.
Révision | Date de publication | Commentaires |
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1.0 |
10-Dec-2001
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Première publication |