Para parceiros
Este documento explica as informações contidas na saída do comando show ip ospf neighbor.
Uma estrutura de dados de interface armazena informações de uma rede à qual está conectada. Usando essas informações, um roteador OSPF (Open Shortest Path First) cria pacotes de saudação. Esses pacotes hello são trocados entre vizinhos conectados diretamente para saber mais sobre eles. Você pode usar o comando show ip ospf neighbor para observar a estrutura de dados do vizinho. Esse comando exibe informações de vizinhos relacionadas ao OSPF.
Os leitores deste documento devem estar cientes da seguinte informação:
Uma compreensão básica dos protocolos de roteamento IP
O protocolo de roteamento OSPF em geral
Consulte Conceitos Básicos de Roteamento e OSPF para saber mais sobre os protocolos de roteamento IP.
As informações neste documento são baseadas nas versões de software e hardware:
Cisco IOS® Software, Versão 12.2(10b)
Cisco 2500 Series Routers
The information in this document was created from the devices in a specific lab environment. All of the devices used in this document started with a cleared (default) configuration. If your network is live, make sure that you understand the potential impact of any command.
Para obter mais informações sobre convenções de documento, consulte as Convenções de dicas técnicas Cisco.
O diagrama a seguir e a saída do comando show ip ospf neighbor são usados como exemplo:
Router2# show ip ospf neighbor Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface 192.168.45.1 1 FULL/DR 00:00:36 10.0.0.1 Ethernet0
As seções a seguir descrevem a saída do comando show ip ospf neighbor do exemplo acima.
O ID do Vizinho é o ID de roteador do roteador vizinho. O ID do roteador é o endereço IP maior, ou highest ip address, entre os endereços de loopback addresses (se houver um configurado) no Cisco router, ou pode ser configurado manualmente por "roteador-id x.x.x.x". No exemplo acima, o Roteador 1 tem um endereço de loopback, 192.168.45.1, que se torna o ID do roteador. Depois que o ID do roteador for escolhido, ele não será alterado, a menos que o processo ospf seja redefinido (clear ip ospf process xx) ou o roteador seja recarregado. O endereço IP do ID de roteador não precisa ser inalcançável.
O campo Pri indica a prioridade do roteador vizinho. O roteador com a prioridade mais alta se torna o roteador designado (DR). Se as prioridades forem as mesmas, o roteador com o maior ID de roteador se tornará o DR. Por padrão, as prioridades são definidas como 1. Um roteador com prioridade 0 nunca se torna um DR ou um roteador designado de backup (BDR); É sempre um DROTHER, significando um roteador que não é DR ou BDR.
O campo State indica o estado funcional do roteador vizinho. Consulte Estados vizinhos do OSPF para obter mais informações sobre os estados. FULL significa que o roteador é totalmente adjacente ao vizinho. O vizinho é o DR, portanto é o Roteador 1.
O campo Dead Time indica o período de tempo restante que o roteador aguarda para receber um pacote de saudação de OSPF do vizinho antes de declarar que este está inativo. Em meios de difusão e ponto a ponto, o intervalo de inoperância padrão é de 40 segundos. Em enlaces sem broadcast e ponto a multiponto, o intervalo dead padrão é de 120 segundos. No exemplo acima, o tempo de inatividade é de 36 segundos antes de declarar o vizinho 192.168.45.1 inativo.
O campo Endereço indica o endereço IP da interface à qual esse vizinho está diretamente conectado. No caso de links não numerados, esse campo mostra o endereço IP da interface para a qual o vizinho não está numerado. Quando os pacotes OSPF são transferidos para o vizinho, esse endereço será o endereço de destino. No exemplo acima, o endereço IP da interface do vizinho é 10.0.0.1.
O campo Interface indica a interface em que o vizinho de OSPF formou uma adjacência. No exemplo acima, o vizinho pode ser alcançado através da Ethernet 0.