정책 바인딩은 정책을 포트에 바인딩하는 데 사용됩니다. 정의된 정책의 흐름에 따라 인그레스 트래픽을 필터링할 수 있도록 포트에 QoS 정의된 정책을 적용하는 데 주로 사용됩니다. 동일한 포트의 이그레스 트래픽에 적용할 수 없습니다. 포트에서 수신된 패킷 중 정책의 요구 사항을 충족하지 않는 패킷은 모두 삭제됩니다. 이 문서에서는 Sx500 Series Stackable 스위치에서 정책 바인딩을 구성하는 방법에 대해 설명합니다.
참고: 구성된 정책은 해당 정책이 바인딩된 모든 포트에서 제거된 경우에만 편집할 수 있습니다. 정책 또는 ACL을 포트에 바인딩할 수 있지만 둘 다 함께 바인딩할 수는 없습니다.
정책 바인딩을 구성하려면 정책 클래스 맵을 먼저 만들어야 합니다. 정책 클래스 맵을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Sx500 Series Stackable Switches의 QoS(Quality of Service) 정책 클래스 맵 컨피그레이션 문서를 참조하십시오.
· Sx500 Series 스택형 스위치
•1.3.0.62
1단계. 웹 컨피그레이션 유틸리티에 로그인하고 Quality of Service(서비스 품질) > QoS Advanced Mode(QoS 고급 모드) > Policy Binding(정책 바인딩)을 선택합니다. Policy Binding(정책 바인딩) 페이지가 열립니다.
2단계. Policy Name 드롭다운 목록에서 포트를 바인딩할 정책을 선택합니다.
3단계. Interface Type 드롭다운 목록에서 인터페이스 유형을 선택합니다.
· 장치/슬롯의 포트 — 적절한 장치/슬롯. 이 유닛에서는 스위치가 활성 상태인지 스택의 멤버인지 확인합니다. 슬롯은 어떤 스위치가 어떤 슬롯에 연결되는지를 식별합니다(슬롯 1은 SF500이고 슬롯 2는 SG500). 사용하는 용어에 익숙하지 않은 경우 Cisco Business: Glossary of New Terms를 확인하십시오.
· LAG — LAG(Link Aggregate Group)는 여러 포트를 함께 연결하는 데 사용됩니다. LAG는 대역폭을 늘리고 포트 유연성을 높이며 두 디바이스 간에 링크 이중화를 제공하여 포트 사용을 최적화합니다.
4단계. Go(이동)를 클릭합니다. 선택한 정책과 관련하여 선택한 디바이스에서 인터페이스를 구성하는 데 사용됩니다.
5단계. 정책을 포트에 바인딩하려면 Binding(바인딩) 필드에서 원하는 확인란을 선택합니다. 정책의 규칙을 충족하지 않는 모든 패킷은 폐기됩니다.
6단계. (선택 사항) 어떤 정책과도 일치하지 않는 패킷을 인터페이스에 전달하려면 Permit Any(모두 허용) 필드에서 해당 확인란을 선택합니다.
7단계. 적용을 클릭합니다.
8단계(선택 사항) 정책이 바인딩된 포트 목록을 표시하려면 Show Policy Binding Per Port(포트당 정책 바인딩 표시)를 클릭합니다. Policy Binding 창이 나타납니다.
참고: 8단계에서 Show Policy Binding Per Port(포트당 정책 바인딩 표시)를 클릭한 경우 다음 단계를 수행합니다.
9단계. Interface Type 드롭다운 목록에서 인터페이스 유형을 선택합니다.
· 장치/슬롯의 포트 — 적절한 장치/슬롯. 이 유닛에서는 스위치가 활성 상태인지 스택의 멤버인지 확인합니다. 슬롯은 어떤 스위치가 어떤 슬롯에 연결되는지를 식별합니다(슬롯 1은 SF500이고 슬롯 2는 SG500).
· LAG — LAG(Link Aggregate Group)는 여러 포트를 함께 연결하는 데 사용됩니다. LAG는 대역폭을 늘리고 포트 유연성을 높이며 두 디바이스 간에 링크 이중화를 제공하여 포트 사용을 최적화합니다.
10단계. (선택 사항) 정책의 이름을 선택하려면 Policy Name(정책 이름) 필드의 확인란을 선택하고 Policy Name(정책 이름) 드롭다운 목록에서 정책을 선택합니다.
11단계. Go(이동)를 클릭합니다. 선택한 정책과 관련하여 선택한 디바이스의 인터페이스를 보는 데 사용됩니다.
12단계. (선택 사항) Policy Binding(정책 바인딩) 페이지로 돌아가려면 Back(뒤로)을 클릭합니다.
개정 | 게시 날짜 | 의견 |
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1.0 |
13-Dec-2018 |
최초 릴리스 |