通話管理の要素
Cisco Unity Connection の通話管理は、システムが通話を処理する方法をカスタマイズし、発信者からの入力を収集するために使用できるさまざまな通話管理要素の組み合わせです。
Unity Connection は、着信および発信通話を管理するために、次の要素を提供します。
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コンポーネント |
使用法 |
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コールハンドラ |
通話に応答し、メッセージを取ります。オプションのメニューを提供する (例えば、「顧客サービスは 1、営業は 2...」など);通話をユーザーや他のコールハンドラにルーティングします。および音声テキスト (記録済み情報) を再生します。 |
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ディレクトリ ハンドラ |
ユーザーや外部の発信者がメッセージを残すための音声リストを再生し、企業ディレクトリにアクセスできるようにします。 |
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インタビューハンドラ |
一連の質問を再生し、回答を録音することで、発信者から情報を収集します。 |
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着信ルーティング テーブル |
発信者の電話番号やスケジュールなどの基準に基づいて、通話を最初にルーティングする方法を定義できます。 コールハンドラ、インタビューハンドラ、ディレクトリハンドラ、およびユーザの内線をセットアップしたら、通話ルーティングテーブルを編集することで、通話を適切な人またはハンドラにルーティングできます。 |
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規制テーブル |
Unity Connectionが、通話の転送、ユーザへのメッセージ通知、およびファックスの配信のためにダイヤルできる番号を指定することで発信通話を制御します。 |
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スケジュールと休日 |
組織の勤務時間、勤務時間外、休日の時間を定義して、現在アクティブにする呼び出しルーティング ルール、グリーティング、転送オプションを制御します。 |
これらの要素はすべて、構築ブロックとして使用できます。 Unity Connection のデフォルト オブジェクトを使用またはカスタマイズするか、新しいオブジェクトを追加し、それらを組み合わせることで、発信者のエクスペリエンスを作成できます。


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