文法統計ツール
[文法統計(Grammar Statistics)] ツールは、Unity Connection 音声認識カンバセーションで、システム上のオブジェクトの名前(たとえば、ユーザー名と代替名、配信リスト名、など)と発信者の発声を照合するために使用される動的な名前文法に関する情報を表示します。 管理者が Unity Connection システムで名前を追加または変更する場合、名前は文法でコンパイルされるまで、音声認識カンバセーションで認識されません。
ツールは、各名前文法に対して、文法の再コンパイルの終了時刻、文法の一意のアイテムの合計数、文法に対する保留中の更新があるかどうか、文法が現在処理中かどうかなどの情報を表示します。
デフォルトでは、管理者がシステムの名前付きオブジェクトを追加するか、オブジェクト名を変更するとき(一括操作が進行中の場合を除きます。この場合、Unity Connection は文法を再コンパイルする前に、操作が完了するまで 10 分間待機します)、または 1 分間に 5 件以上の変更が要求された場合、Unity Connection は文法を再コンパイルします。 混雑時に名前文法の再コンパイル プロセスが Unity Connection サーバーのパフォーマンスに影響を与えるところまで文法が増大した場合、デフォルトの音声認識更新スケジュール (Cisco Unity Connection の管理の [システム設定] > [スケジュール]) を次のように変更できます。Unity Connection 音声認識トランスポートユーティリティが音声認識の名前文法を自動的に再構築できる時間と曜日を制限します。 デフォルトでは、このスケジュールのすべての日時がアクティブになります。スケジュールを変更するが、スケジュールがアクティブでない間にスケジュールを上書きし、すべての文法の即時再コンパイルを強制する場合、または一括操作が開始された後の 10 分間の待機期間中に再コンパイルを強制する場合、[文法統計(Grammar Statistics)] ツールの [文法の再構築(Rebuild Grammars)] ボタンを選択できます。


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