LISP VXLAN ファブリック マルチキャストの概要
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このドキュメントは、読者がマルチキャストテクノロジーの基礎に精通していることを前提としています。マルチキャストテクノロジーの基本を理解するには、「IP Multicast Technology Overview」を参照してください。 |
LISP VXLAN ファブリックは、以下をサポートしています。
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アンダーレイネットワークで IP マルチキャストを介して転送される、レイヤ 2 オーバーレイのブロードキャスト、不明なユニキャスト、およびマルチキャスト(BUM)トラフィック
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レイヤ 3 オーバーレイマルチキャスト
レイヤ 2 オーバーレイのブロードキャスト、不明なユニキャスト、およびマルチキャスト
ネットワークのマルチデスティネーション レイヤ 2 トラフィックは、通常、ブロードキャスト、不明なユニキャスト、およびマルチキャスト(BUM)トラフィックと呼ばれます。LISP VXLAN ファブリックでは、アンダーレイネットワークが VXLAN オーバーレイ内の共通のレイヤ 2 ブロードキャストドメインに接続されているすべてのエンドポイントに BUM トラフィックを転送します。BUM 機能は、アンダーレイネットワークの Any Source Multicast(ASM)モデルを使用して実現されます。ランデブーポイント(RP)はボーダーノードで設定されます。送信元および受信者である RLOC デバイスは、RP にアタッチされている共有マルチキャストグループに参加します。冗長性を確保するために、両方のボーダーノードで RP を設定したデュアルボーダートポロジを推奨します。
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アンダーレイでは IPv4 トラフィックのみがサポートされています。 |
レイヤ 3 オーバーレイマルチキャスト
LISP VXLAN ファブリックは、オーバーレイで PIM Any Source Multicast(ASM)と PIM Source Specific Multicast(SSM)の両方をサポートしています。レイヤ 3 オーバーレイマルチキャストは、IPv4 マルチキャストトラフィックのみをサポートしています。
マルチキャスト送信元は、ファブリックサイトの外部、またはファブリックエッジノードに接続されたファブリックオーバーレイ内のいずれかに配置できます。マルチキャスト受信者は、ファブリックサイトの外部に配置することも、ファブリックエッジノードに直接接続することもできます。
レイヤ 3 オーバーレイでのマルチキャスト転送では、ヘッドエンド レプリケーションとアンダーレイマルチキャストという 2 つの方法を使用して、アンダーレイを介してトラフィックを配信します。仮想ネットワークでは、ヘッドエンド レプリケーションまたはアンダーレイマルチキャストのいずれかを設定できます。両方を同時に設定することはできません。
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双方向 PIM(Bidir-PIM)は、オーバーレイおよびアンダーレイネットワークではサポートされていません。 |
Any Source Multicast
Any Source Multicast(ASM)は、マルチキャストデータの送信元と受信者の間に、共通のルートとして動作するランデブーポイント(RP)の設定が必要なマルチキャスト配信モードです。ネットワーク内に単一の RP または複数の RP を設定できます。
レイヤ 3 オーバーレイで ASM モードを設定するには、RP の選択方式を設定します。RP の選択方式では、配信モードを指定して、マルチキャストグループの範囲を割り当てます。
外部 RP
ファブリック内のマルチキャストツリーの RP として、外部デバイスを指定できます。外部 RP として機能するには、デバイスが PIM に対応したルータである必要があります。このデバイスはファブリックの外部に配置され、1 つ以上のボーダーノードを介してファブリックに接続されます。外部 RP アドレスは、ボーダーノードの VRF ルーティングテーブルで到達可能である必要があります。
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このリリースの LISP VXLAN ファブリックは、オーバーレイ マルチキャスト トラフィックの外部 RP のみをサポートしています。 |
Source Specific Multicast
Source Specific Multicast(SSM)は、ランデブーポイントを必要とせずに、マルチキャストの送信元と受信者の間に最適なパスを作成します。
ファブリックでサポートできる SSM マルチキャスト範囲を設定できます。
ヘッドエンド レプリケーション
ヘッドエンド レプリケーションは、マルチキャスト ファーストホップ ルータによって実行されます。マルチキャストトラフィックを受信する最初のファブリックノード(FHR)は、VXLAN でカプセル化されたデータパケットの複数のコピーを複製し、マルチキャスト受信者が配置されている各リモート ファブリック エッジ ノードにコピーをユニキャストします。
ヘッドエンド レプリケーションの利点は、オーバーレイ マルチキャスト パケットを転送するために、アンダーレイネットワークでのマルチキャストを必要としないことです。ただし、FHR で高いオーバーヘッドが発生し、帯域幅と CPU の使用率が高くなる可能性があります。
アンダーレイマルチキャスト
アンダーレイマルチキャストは、マルチキャスト内マルチキャストのカプセル化を実行することで機能します。オーバーレイネットワークのマルチキャストパケットは、アンダーレイでマルチキャストとして転送されます。パケットレプリケーションの負荷は、アンダーレイネットワーク内のすべてのデバイスで共有されます。アンダーレイマルチキャストをサポートするには、FHR、ラストホップルータ(LHR)、およびそれらの間のすべてのネットワーク インフラストラクチャでマルチキャストを有効にする必要があります。PIM SSM が、マルチキャスト転送のためにアンダーレイで使用されます。
LISP VXLAN ファブリックでのレイヤ 3 オーバーレイマルチキャストのサポート
このリリースの LISP VXLAN ファブリックでは、次のマルチキャスト方式がサポートされています。
レイヤ 3 オーバーレイマルチキャスト
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アンダーレイマルチキャストを使用した SSM
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ヘッドエンド レプリケーションを使用した SSM
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アンダーレイマルチキャストを使用した ASM、外部ランデブーポイント
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ヘッドエンド レプリケーションを使用した ASM、外部ランデブーポイント

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