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Introduction

Q. Comment effectuer une capture réseau à partir d’Unity Connection ?

Introduction

Cet article décrit comment effectuer une capture réseau à partir de Unity Connection. Des instructions sont données afin de collecter les journaux à partir de l'outil de surveillance en temps réel (RTMT) et de l'interface de ligne de commande.

Q. Comment effectuer une capture réseau à partir d’Unity Connection ?

R. Vous pouvez effectuer une capture de renifleur à partir de la ligne de commande ou de l’interface de ligne de commande de Unity Connection. Afin de démarrer la capture, entrez cette commande avec le nom de fichier que vous voulez :

utils network capture eth0 size ALL count 100000 file

Appuyez sur Entrée afin de démarrer la capture, et Ctrl-C afin d'arrêter la capture.

Afin de collecter la capture, suivez l'une des étapes suivantes :

- Vous pouvez collecter une capture à partir de RTMT de la même manière que vous collectez une trace.

Remarque : lorsque vous cochez les cases, la capture n'est pas sur la première page d'éléments, mais vers le bas de la deuxième page.

1. Accédez à RTMT > Trace & Log Central > Collecter des fichiers.

2. Cliquez sur Next (Suivant). Cochez la case Packet Capture Logs.

3. Sélectionnez la période pendant laquelle la capture a été effectuée, ainsi que l'emplacement vers lequel vous souhaitez effectuer le téléchargement.

- Vous pouvez effectuer une capture via l'interface de ligne de commande.

1. Afin d'afficher le répertoire où la capture est placée, entrez la commande file list activelog /platform/cli/*.

2. Afin de télécharger le fichier sur un serveur SFTP, entrez la commande file get activelog /platform/cli/<nomfichier>.

Remarque : une fois la commande entrée, des informations supplémentaires concernant l'accès au serveur SFTP sont requises.