Este documento explica la información incluida en la salida del comando show ip ospf interface.
Los lectores de este documento deben tener conocimientos básicos del protocolo de ruteo OSPF (Open Shortest Path First).
Este documento no tiene restricciones específicas en cuanto a versiones de software y de hardware.
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Este diagrama con una interfaz Ethernet sirve como ejemplo.
Nota: Dependiendo del tipo de interfaz, el contenido de la estructura de datos varía.
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Router1# show ip ospf interface ethernet 0 Ethernet0 is up, line protocol is up Internet Address 10.10.10.1/24, Area 0 Process ID 1, Router ID 192.168.45.1, Network Type BROADCAST, Cost: 10 Transmit Delay is 1 sec, State BDR, Priority 1 Designated Router (ID) 172.16.10.1, Interface address 10.10.10.2 Backup Designated router (ID) 192.168.45.1, Interface address 10.10.10.1 Timer intervals configured, Hello 10, Dead 40, Wait 40, Retransmit 5 Hello due in 00:00:06 Index 1/1, flood queue length 0 Next 0x0(0)/0x0(0) Last flood scan length is 2, maximum is 2 Last flood scan time is 0 msec, maximum is 4 msec Neighbor Count is 1, Adjacent neighbor count is 1 Adjacent with neighbor 172.16.10.1 (Designated Router) Suppress hello for 0 neighbor(s)
La primera línea del resultado muestra los estados de la Capa 1 y la Capa 2 de la interfaz. En este ejemplo, la interfaz Ethernet0 detecta el operador en línea y muestra la Capa 1 como up. El protocolo de línea en la interfaz Ethernet0 confirma que la Capa 2 está activa. Para un correcto funcionamiento, las interfaces deben estar en estado up/up.
La segunda línea muestra la dirección IP configurada en esta interfaz y también, el área en la se encuentra esta interfaz. En el ejemplo anterior, Ethernet0 tiene una dirección IP de 10.10.10.1/24 y está en el área OSPF 0.
El ID de proceso es el ID del proceso OSPF al que pertenece la interfaz. El ID de proceso es local para el router, y dos routers OSPF vecinos pueden tener ID de proceso OSPF diferentes. (Esto no se aplica al protocolo de routing de gateway interior mejorado [EIGRP], en el que los routers deben estar en el mismo sistema autónomo). El software Cisco IOS® puede ejecutar varios procesos OSPF en el mismo router, y el ID de proceso simplemente distingue un proceso del otro. El ID de proceso debe ser un entero positivo. En este ejemplo, el ID de proceso es 1.
El ID del router OSPF es una dirección IP de 32 bits seleccionada al inicio del proceso OSPF. La dirección IP más alta configurada en el router es la ID del router. Si se configura una dirección de loopback, es el ID del router. En el caso de múltiples direcciones de loopback, la dirección de loopback más alta es el ID del router. Una vez que se selecciona el ID del router, no cambia a menos que OSPF se reinicie o se cambie manualmente con el comando router-id 32-bit-ip-address en router ospf process-id . En este ejemplo, 192.168.45.1 es el ID del router OSPF.
En el ejemplo, el tipo de red OSPF es BROADCAST, que utiliza capacidades de multidifusión OSPF. Con este tipo de red se seleccionan un router designado (DR) y un router designado de soporte (BDR). Para que los routers en una interfaz se conviertan en vecinos, el tipo de red para todos debe coincidir.
Los tipos de red OSPF posibles son:
POINT-TO-POINT (por ejemplo, las interfaces de dos routers conectados a través de links E1 o T1)
NO-BROADCAST (como X.25 y Frame Relay)
PUNTO A MULTIPUNTO (como Frame Relay)
Para configurar el tipo de red OSPF en un tipo distinto del predeterminado para un medio determinado, utilice la red ip ospf {broadcast | sin difusión | {point-to-multipoint [non-broadcast] | point-to-point}} comando de configuración de interfaz.
Esta es una métrica OSPF. El costo se calcula con esta fórmula:
108/ancho de banda (en bits por segundo [bps])
En la fórmula, el ancho de banda se refiere al ancho de banda de la interfaz en bps, y 108 es el ancho de banda de referencia.
En el ejemplo, el ancho de banda de Ethernet0 es 10 Mbps, que es igual a 107. La fórmula produce 108 / 107, que equivale a un costo de 10.
Utilice el comando de configuración de interfaz ip ospf cost interface cost para especificar explícitamente el costo en una interfaz.
La demora de transmisión es la cantidad de tiempo que OSPF espera antes de inundar un anuncio de estado de link (LSA) sobre el link. Antes de transmitir un LSA, la antigüedad del estado de link se incrementa en este número. En este ejemplo, el retraso de transmisión es de 1 segundo, que es el valor predeterminado.
Este campo define el estado del enlace y puede ser cualquiera de los siguientes:
DR: el router es el DR de la red a la que está conectada esta interfaz y establece adyacencias OSPF con todos los demás routers de esta red de difusión. En este ejemplo, este router es el BDR en el segmento Ethernet al que está conectada la interfaz Ethernet0.
BDR: el router es el BDR de la red a la que está conectada esta interfaz y establece adyacencias con todos los demás routers de la red de difusión.
DROTHER: el router no es DR ni BDR en la red a la que está conectada esta interfaz, y establece adyacencias sólo con DR y BDR.
En espera: la interfaz está en espera para declarar el estado del link como DR. La cantidad de tiempo que espera la interfaz viene determinada por el temporizador de espera. Este estado es normal en un entorno de no difusión multiacceso (NBMA).
Punto a punto: esta interfaz es punto a punto para OSPF. En este estado, la interfaz es completamente funcional y comienza a intercambiar paquetes de saludo con todos sus vecinos.
Punto a multipunto: esta interfaz es punto a multipunto para OSPF.
Esta es la prioridad OSPF que ayuda a determinar el DR y BDR en la red a la que está conectada esta interfaz. La prioridad es un campo de 8 bits en función de los DR y BDR que se seleccionan. El router con la prioridad más alta se convierte en DR. Si las prioridades son las mismas, el router con el ID de router más alto se convierte en DR. De forma predeterminada, las prioridades se establecen en 1.
Utilice el comando de configuración de interfaz ip ospf priority number value para establecer la prioridad del router OSPF. Un router con una prioridad de 0 nunca participa en el proceso de elección de DR/BDR y no se convierte en DR/BDR.
Este es el ID de router del DR para esta red de broadcast. En el ejemplo, es 172.16.10.1.
Esta es la dirección IP de la interfaz DR en esta red de difusión. En el ejemplo, la dirección es 10.10.10.2, que es el Router 2.
Esta es la ID del router del BDR para esta red de transmisión. En el ejemplo, es 192.168.45.1.
Se trata de la dirección IP de la interfaz BDR en esta red de difusión. En el ejemplo, es el Router 1.
Estos son los valores de los temporizadores OSPF:
Hello: tiempo de intervalo en segundos que un router envía un paquete de saludo OSPF. En links de transmisión y punto a punto, el valor predeterminado es de 10 segundos. En NBMA, el valor predeterminado es 30 segundos.
Dead—Tiempo de espera en segundos antes de declarar la inactividad de un vecino. De forma predeterminada, el intervalo muerto de temporización es equivalente a cuatro veces el intervalo de temporización de saludo.
Espere el intervalo de temporización—que provoca que la interfaz abandone el período de espera y seleccione un DR de la red. Este temporizador siempre es igual al intervalo de temporizador inactivo.
Retransmitir—El tiempo que hay que esperar antes de retransmitir un paquete de descripción de base de datos (DBD) cuando éste no ha sido reconocido.
Hello Due In: un paquete de saludo OSPF se envía en esta interfaz después de este tiempo. En este ejemplo, un saludo se envía tres segundos desde el momento en que se ejecuta la interfaz show ip ospf.
Este es el número de vecinos OSPF detectados en esta interfaz. En este ejemplo, este router tiene un vecino en su interfaz Ethernet0.
Este es el número de routers que ejecutan OSPF que son totalmente adyacentes con este router. Adyacente significa que sus bases datos están completamente sincronizadas. En este ejemplo, este router ha formado una adyacencia OSPF con un vecino en su interfaz Ethernet0.
Cuando se crean circuitos de demanda OSPF IP sobre links ISDN, se suprimen los paquetes de saludo OSPF para evitar que el link se mantenga activo continuamente. En el ejemplo anterior, la salida se muestra para una interfaz Ethernet; por lo tanto, los paquetes de saludo no se suprimen para ningún vecino.
Este es el índice de las listas de inundación de la interfaz (sistema autónomo/área) utilizadas. En el ejemplo, el valor es 1/1.
Este es el número de LSAs que esperan ser inundados sobre una interfaz. En el ejemplo, el número de LSAs que esperan ser inundados a través de la interfaz Ethernet es 0.
Este es el puntero al siguiente LSA (índice) a inundarse. Se refiere a las listas de inundación.
Este es el tamaño de la última lista de LSAs inundados y el tamaño máximo de la lista. Cuando se utiliza la estimulación, se transmite un LSA a la vez.
Este es el tiempo empleado en la última inundación y el tiempo máximo empleado en la inundación.
Revisión | Fecha de publicación | Comentarios |
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1.0 |
10-Dec-2001
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Versión inicial |