In diesem Dokument werden die Informationen in der Ausgabe des Befehls show ip ospf interface erläutert.
Leser dieses Dokuments sollten grundlegende Kenntnisse über das OSPF-Routing-Protokoll (Open Shortest Path First) besitzen.
Dieses Dokument ist nicht auf bestimmte Software- und Hardware-Versionen beschränkt.
Weitere Informationen zu Dokumentkonventionen finden Sie unter Cisco Technical Tips Conventions (Technische Tipps von Cisco zu Konventionen).
Dieses Diagramm mit einer Ethernet-Schnittstelle dient als Beispiel.
Hinweis: Je nach Schnittstellentyp variiert der Inhalt der Datenstruktur.
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Router1# show ip ospf interface ethernet 0 Ethernet0 is up, line protocol is up Internet Address 10.10.10.1/24, Area 0 Process ID 1, Router ID 192.168.45.1, Network Type BROADCAST, Cost: 10 Transmit Delay is 1 sec, State BDR, Priority 1 Designated Router (ID) 172.16.10.1, Interface address 10.10.10.2 Backup Designated router (ID) 192.168.45.1, Interface address 10.10.10.1 Timer intervals configured, Hello 10, Dead 40, Wait 40, Retransmit 5 Hello due in 00:00:06 Index 1/1, flood queue length 0 Next 0x0(0)/0x0(0) Last flood scan length is 2, maximum is 2 Last flood scan time is 0 msec, maximum is 4 msec Neighbor Count is 1, Adjacent neighbor count is 1 Adjacent with neighbor 172.16.10.1 (Designated Router) Suppress hello for 0 neighbor(s)
Die erste Zeile der Ausgabe zeigt den Layer-1- und Layer-2-Status der Schnittstelle an. In diesem Beispiel erfasst die Schnittstelle Ethernet0 den Carrier online und zeigt Layer 1 als aktiv an. Das Leitungsprotokoll der Ethernet0-Schnittstelle bestätigt, dass Layer 2 aktiv ist. Damit die Schnittstellen ordnungsgemäß funktionieren, müssen sie aktiviert bzw. aktiviert sein.
Die zweite Zeile zeigt die IP-Adresse, die für diese Schnittstelle konfiguriert wurde, und den Bereich, in dem diese Schnittstelle platziert wird. Im obigen Beispiel hat Ethernet0 die IP-Adresse 10.10.10.1/24 und befindet sich im OSPF-Bereich 0.
Die Prozess-ID ist die ID des OSPF-Prozesses, zu dem die Schnittstelle gehört. Die Prozess-ID ist für den Router lokal, und zwei benachbarte OSPF-Router können unterschiedliche OSPF-Prozess-IDs haben. (Dies gilt nicht für das Enhanced Interior Gateway Routing Protocol [EIGRP], bei dem sich die Router im gleichen autonomen System befinden müssen.) Die Cisco IOS® Software kann mehrere OSPF-Prozesse auf demselben Router ausführen, wobei die Prozess-ID lediglich einen Prozess vom anderen unterscheidet. Die Prozess-ID muss eine positive Ganzzahl sein. In diesem Beispiel ist die Prozess-ID 1.
Die OSPF-Router-ID ist eine 32-Bit-IP-Adresse, die zu Beginn des OSPF-Prozesses ausgewählt wird. Die höchste auf dem Router konfigurierte IP-Adresse ist die Router-ID. Wenn eine Loopback-Adresse konfiguriert ist, ist dies die Router-ID. Bei mehreren Loopback-Adressen ist die höchste Loopback-Adresse die Router-ID. Nach der Auswahl der Router-ID ändert sich diese nicht, es sei denn, OSPF wird neu gestartet oder manuell mit dem Befehl router-id 32-bit-ip-address unter router ospf process-id geändert. In diesem Beispiel ist 192.168.45.1 die OSPF-Router-ID.
Im Beispiel ist der OSPF-Netzwerktyp BROADCAST, der OSPF-Multicasting-Funktionen verwendet. Für diesen Netzwerktyp werden ein designierter Router (DR) und ein designierter Backup-Router (BDR) ausgewählt. Damit Router an einer Schnittstelle zu Nachbarn werden, muss der Netzwerktyp für alle übereinstimmen.
Mögliche OSPF-Netzwerktypen:
POINT-TO-POINT (z. B. die Schnittstellen zweier Router, die über E1- oder T1-Verbindungen verbunden sind)
NICHT-BROADCAST (z. B. X.25 und Frame Relay)
POINT-TO-MULTIPOINT (z. B. Frame-Relay)
Um den OSPF-Netzwerktyp für ein bestimmtes Medium auf einen anderen als den Standardtyp zu konfigurieren, verwenden Sie ip ospf network {broadcast | Nicht-Broadcast | {Punkt-zu-Mehrpunkt [nicht übertragen] | Punkt-zu-Punkt}} Schnittstellenkonfigurationsbefehl.
Dies ist eine OSPF-Metrik. Die Kosten werden mit der folgenden Formel berechnet:
108/Bandbreite (in Bit pro Sekunde [Bit/s])
In der Formel bezieht sich Bandbreite auf die Bandbreite der Schnittstelle in Bit/s, und 108 ist die Referenzbandbreite.
Im Beispiel beträgt die Bandbreite von Ethernet0 10 Mbit/s, was 107 entspricht. Die Formel ergibt 108/107, was 10 Kosten entspricht.
Verwenden Sie den Schnittstellenkonfigurationsbefehl ip ospf cost interface cost, um die Kosten für eine Schnittstelle explizit anzugeben.
Die Übertragungsverzögerung ist die Zeit, die OSPF wartet, bevor ein Link-State Advertisement (LSA) über die Verbindung geflutet wird. Vor der Übertragung eines LSA wird das Verbindungsstatusalter um diese Zahl erhöht. In diesem Beispiel beträgt die Übertragungsverzögerung 1 Sekunde. Dies ist der Standardwert.
Dieses Feld definiert den Status der Verbindung und kann wie folgt aussehen:
DR - Der Router ist der DR in dem Netzwerk, mit dem diese Schnittstelle verbunden ist, und richtet OSPF-Nachbarschaften mit allen anderen Routern in diesem Broadcast-Netzwerk ein. In diesem Beispiel ist dieser Router der BDR auf dem Ethernet-Segment, mit dem die Ethernet0-Schnittstelle verbunden ist.
BDR - Der Router ist der BDR in dem Netzwerk, mit dem diese Schnittstelle verbunden ist, und stellt Nachbarschaften zu allen anderen Routern im Broadcast-Netzwerk her.
DROTHER: Der Router ist in dem Netzwerk, mit dem diese Schnittstelle verbunden ist, weder der DR noch der BDR, und er stellt nur mit dem DR und dem BDR Nachbarschaften her.
Waiting (Warten) - Die Schnittstelle wartet darauf, den Verbindungsstatus als DR zu deklarieren. Die Wartezeit für die Schnittstelle wird vom Wait-Timer bestimmt. Dieser Zustand ist in einer NBMA-Umgebung (Nonbroadcast Multiaccess) normal.
Point-to-Point - Diese Schnittstelle ist Point-to-Point für OSPF. In diesem Zustand ist die Schnittstelle voll funktionsfähig und beginnt, Hello-Pakete mit allen Nachbarn auszutauschen.
Point-to-Multipoint - Diese Schnittstelle ist Point-to-Multipoint für OSPF.
Dies ist die OSPF-Priorität, mit der der DR und BDR im Netzwerk, mit dem diese Schnittstelle verbunden ist, bestimmt werden kann. Priority ist ein 8-Bit-Feld, auf dessen Grundlage DRs und BDRs ausgewählt werden. Der Router mit der höchsten Priorität wird zum DR. Wenn die Prioritäten identisch sind, wird der Router mit der höchsten Router-ID zum DR. Standardmäßig ist die Priorität auf 1 festgelegt.
Verwenden Sie den Schnittstellenkonfigurationsbefehl ip ospf priority number value, um die Priorität des OSPF-Routers festzulegen. Ein Router mit der Priorität 0 nimmt nie am DR/BDR-Auswahlverfahren teil und wird nicht zum DR/BDR.
Dies ist die Router-ID des DR für dieses Broadcast-Netzwerk. Im Beispiel ist dies 172.16.10.1.
Dies ist die IP-Adresse der DR-Schnittstelle in diesem Broadcast-Netzwerk. Im Beispiel lautet die Adresse 10.10.10.2, also Router 2.
Dies ist die Router-ID des BDR für dieses Broadcast-Netzwerk. Im Beispiel ist dies 192.168.45.1.
Dies ist die IP-Adresse der BDR-Schnittstelle in diesem Broadcast-Netzwerk. Im Beispiel ist dies Router 1.
Dies sind die Werte der OSPF-Timer:
Hello - Intervallzeit in Sekunden, die ein Router ein OSPF-Hello-Paket sendet. Bei Broadcast- und Point-to-Point-Verbindungen beträgt der Standardwert 10 Sekunden. Der Standardwert für NBMA ist 30 Sekunden.
Dead (Tot): Zeit in Sekunden, bis ein Nachbar als tot erklärt wird. Standardmäßig ist das Intervall des inaktiven Timers viermal so groß wie das Intervall des hello-Timers.
Wait (Warten): Zeitintervall, das bewirkt, dass die Schnittstelle die Wartezeit beendet und eine Notfallwiederherstellung im Netzwerk ausgewählt wird. Dieser Timer entspricht immer dem Intervall des inaktiven Timers.
Retransmit (Neuübertragung): Wartezeit bis zum erneuten Senden eines DBD-Pakets, wenn dieses nicht bestätigt wurde.
Hello Due In (Hallo fällig in) - Nach dieser Zeit wird ein OSPF-Hello-Paket über diese Schnittstelle gesendet. In diesem Beispiel wird ein Hello drei Sekunden nach der Ausgabe der show ip ospf-Schnittstelle gesendet.
Dies ist die Anzahl der auf dieser Schnittstelle erkannten OSPF-Nachbarn. In diesem Beispiel hat der Router einen Nachbarn an seiner Ethernet0-Schnittstelle.
Dies ist die Anzahl der Router, auf denen OSPF ausgeführt wird, die vollständig an diesen Router angrenzen. Angrenzend bedeutet, dass ihre Datenbanken vollständig synchronisiert sind. In diesem Beispiel hat dieser Router eine OSPF-Adjacency mit einem Nachbarn an seiner Ethernet0-Schnittstelle gebildet.
Wenn IP-OSPF-Lastschaltungen über ISDN-Verbindungen erstellt werden, werden die OSPF-Hello-Pakete unterdrückt, um einen kontinuierlichen Verbindungsaufbau zu verhindern. Im obigen Beispiel wird die Ausgabe für eine Ethernet-Schnittstelle angezeigt. Daher werden Hello-Pakete für keine Nachbarn unterdrückt.
Dies ist der Index der verwendeten Schnittstellen-Hochwasserlisten (Area/Autonomous System). Im Beispiel ist der Wert 1/1.
Dies ist die Anzahl der LSAs, die darauf warten, über eine Schnittstelle geleitet zu werden. Aus dem Beispiel ist die Anzahl der LSAs, die darauf warten, über die Ethernet-Schnittstelle geflutet zu werden, 0.
Dies ist der Zeiger auf die nächsten LSAs (Index), die geflutet werden. Es bezieht sich auf die Hochwasserlisten.
Dies ist die Größe der letzten überfluteten LSAs und die maximale Größe der Liste. Bei Verwendung von Pacing wird jeweils ein LSA übertragen.
Dies ist die Zeit, die bei den letzten Überschwemmungen verbracht wurde, und die maximale Zeit, die bei den Überschwemmungen verbracht wurde.
Überarbeitung | Veröffentlichungsdatum | Kommentare |
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1.0 |
10-Dec-2001
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Erstveröffentlichung |