Cisco Unity フェールオーバー コンフィギュレーショ ン アドミニストレーション ガイド
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発行日;2012/01/31 | 英語版ドキュメント(2010/02/02 版) | ドキュメントご利用ガイド | ダウンロード ; この章pdf , ドキュメント全体pdf (PDF - 2MB) | フィードバック

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C

Cisco Personal Communications Assistant

フェールオーバーまたはフェールバックが発生した場合の影響 4-9

フェールオーバーまたはフェールバック後のアクセス 2-1

Cisco Unity

サーバの再起動 A-2

サーバのシャットダウン A-2

ソフトウェアの起動 A-3

ソフトウェアの終了 A-1

ファイルの複製 4-11

Cisco Unity Administration

フェールオーバーまたはフェールバックが発生した場合の影響 4-9

フェールオーバーまたはフェールバック後のアクセス 2-1

Cisco Unity システムのスケジュール バックアップ 1-10

Cisco Unity フェールオーバー コンフィギュレーション ウィザード、実行 1-2

E

Exchange メッセージ ストア、セカンダリ サーバでのインストールについて 4-2

I

IP アドレス

セカンダリ サーバの変更 3-18

プライマリ サーバの変更 3-12

M

MWI、日単位の自動再同期化 1-5

P

PCA。「Cisco Personal Communications Assistant」を参照

PIMG/TIMG 装置

PIMG/TIMG 装置経由で連動した場合のフェールバックの準備 2-1

必要なフェールオーバー強制の設定 4-7

S

SQL Server

データベースの複製 4-12

複製の監視 3-10

T

TIMG/PIMG 装置

TIMG/PIMG 装置経由で連動した場合のフェールバックの準備 2-1

必要なフェールオーバー強制の設定 4-7

U

UnityDb

SQL Server 複製の監視 3-10

データベースの複製 4-12

非アクティブ サーバに変更が複製されたことの確認 3-2

UTIM、セカンダリ サーバのボイス メッセージ ポートの設定 1-5

W

Web アプリケーション、フェールオーバーまたはフェールバックが発生した場合の影響 4-9

アクティブ

サーバ、判別 3-1

両方のサーバが同時に 4-20

イベント

フェールオーバーが発生したとき 4-13

フェールバックが発生したとき 4-14

イベント ID、フェールオーバーまたはフェールバックの原因の判別に使用 3-8

イベント監視サービス

手動フェールオーバーの開始 3-2

フェールオーバー通知の設定 1-6

イベント通知 1-6

影響

進行中の通話に対するフェールオーバーおよびフェールバックの影響 4-8

フェールオーバー強制の設定 4-7

カスタマイズ、フェールオーバーおよびフェールバックの設定 1-13

間隔

フェールオーバー 4-17

フェールバック 4-18

監視、サーバのステータス 4-10

起動

Cisco Unity ソフトウェア A-3

サーバの順序 3-1

原因

フェールオーバー 4-15

フェールバック 4-16

両方のサーバがアクティブになる 4-20

サーバ

アクティブなサーバを判別 3-1

起動順序 3-1

再起動 A-2

シャットダウン A-2

ステータスの監視 4-10

再起動

Cisco Unity サーバ A-2

サーバ、影響 4-21

シャットダウン

Cisco Unity サーバ A-2

サーバ、影響 4-21

終了、Cisco Unity ソフトウェア A-1

手動フェールオーバー

イベント監視サービスによる開始 3-2

開始 3-2

手動フェールバック、開始 3-2

進行中の通話、フェールオーバーおよびフェールバックの影響 4-8

時刻

フェールオーバー発生の 4-17

フェールバック発生の 4-18

自動フェールオーバーとフェールバック、トラブルシューティングのために無効化 3-4

スタンバイ冗長性

仕組み 4-6

設定 1-9

フェールオーバー 2-2

要件 4-6

ステータス、サーバ 4-10

ステータス モニタ

フェールオーバーまたはフェールバックが発生した場合の影響 4-9

フェールオーバーまたはフェールバック後のアクセス 2-1

セカンダリ サーバ

IP アドレスの変更 3-18

アクティブな場合のボイス メッセージ機能 4-5

交換または変換 3-25

スタンバイ冗長性を設定している場合の手動でのフェールオーバー 2-2

フェールオーバー時の正常な機能の例外 4-5

フェールオーバーの構成 1-2

プライマリ サーバなしで使用 4-21

ボイス メッセージ ポートの設定 1-5

メッセージ ストアを使用したインストールについて 4-2

セカンダリ サーバでの正常な機能の例外 4-5

設定

Cisco Unity サーバでのフェールオーバー 1-2

Cisco Unity システムのスケジュール バックアップ 1-10

イベント通知 1-6

スタンバイ冗長性 1-9

セカンダリ サーバのボイス メッセージ ポート 1-5

日単位の MWI 自動再同期化 1-5

フェールオーバーおよびフェールバックの設定 1-13

フェールオーバー、タスク リスト 1-1

ソフトウェア

Cisco Unity の起動 A-3

Cisco Unity の終了 A-1

遅延

フェールオーバー発生の 4-17

フェールバック発生の 4-18

停止、ネットワーク B-1

テスト、Cisco Unity フェールオーバー 1-10

デフォルト設定、フェールオーバーおよびフェールバック 1-13

トラブルシューティング、自動フェールオーバーとフェールバックのために無効化 3-4

ネットワーク、停止中のフェールオーバーの動作 B-1

ノード マネージャ サービス、複製 4-11

バックアップ、Cisco Unity システム 1-10

日単位の MWI 再同期化、自動 1-5

表記法、マニュアル vii

ファイルの複製 4-10

フェールオーバー

アンインストール 3-24

間隔 4-17

考えられる原因 4-15

機能性の確認 3-6

原因、イベント ID に基づく 3-8

コンフィギュレーション ウィザード 1-2

コンフィギュレーション設定(表) 1-14

仕組み 4-1

手動 3-2

進行中の通話に対する影響 4-8

設定、タスク リスト 1-1

設定のカスタマイズ 1-13

通知の設定 1-6

テスト 1-10

デフォルト設定 1-13

トラブルシューティングのために自動を無効化 3-4

ネットワーク停止中の動作 B-1

プライマリ サーバで通話に応答がないときのフェールオーバー開始の無効化 1-15

プロセス 4-13

要件 4-6

両方のサーバがアクティブになる原因 4-20

フェールオーバーおよびフェールバックが正しく機能することの確認 3-6

フェールオーバーおよびフェールバック コンフィギュレーションの設定(表) 1-14

フェールオーバーおよびフェールバックの手動での開始 3-2

フェールオーバー強制の設定、使用する場合または使用しない場合の影響 4-7

フェールオーバーについて 4-1

フェールオーバーのアンインストール 3-24

フェールオーバーの概要 4-1

フェールオーバーの通知、設定 1-6

フェールオーバーまたはフェールバック後の Web アプリケーションへのアクセス 2-1

フェールバック

PIMG/TIMG 装置経由で連動した場合のフェールバックの準備 2-1

間隔 4-18

考えられる原因 4-16

機能性の確認 3-6

原因、イベント ID に基づく 3-8

コンフィギュレーション設定(表) 1-14

手動 3-2

進行中の通話に対する影響 4-8

設定のカスタマイズ 1-13

デフォルト設定 1-13

トラブルシューティングのために自動を無効化 3-4

プロセス 4-14

複製

Cisco Unity ファイル 4-11

SQL Server データベース 4-12

SQL Server 複製の監視 3-10

UMR(Unity Messaging Repository) 4-12

UnityDb データベース 4-12

ノード マネージャ サービス 4-11

非アクティブ サーバでの変更の確認 3-2

ファイル 4-10

複製されないデータ 4-12

ボイス メッセージ 4-12

複製されないデータ 4-12

プライマリ サーバ

IP アドレスの変更 3-12

アクティブな場合のボイス メッセージ機能 4-4

交換または変換 3-25

最初に起動 3-1

通話に応答がないときのフェールオーバー開始の無効化 1-15

通話に応答がない場合の原因 4-7

フェールオーバーの構成 1-2

プライマリ サーバまたはセカンダリ サーバの交換 3-25

プライマリ サーバまたはセカンダリ サーバの変換 3-25

プロンプトの複製 4-11

変更

セカンダリ サーバの IP アドレス 3-18

プライマリ サーバの IP アドレス 3-12

ボイス メッセージ機能

セカンダリ サーバがアクティブになっている場合 4-5

プライマリ サーバがアクティブになっている場合 4-4

ボイス メッセージの複製 4-12

ポート、セカンダリ サーバで設定 1-5

マニュアル

対象読者と用途 vii

表記法 vii

無効化

スタンバイ冗長性の自動フェールオーバーとフェールバック 1-9

トラブルシューティングのための自動フェールオーバーとフェールバック 3-4

プライマリ サーバで通話に応答がないときのフェールオーバー開始 1-9 , 1-15

メッセージ ストア、セカンダリ サーバでのインストールについて 4-2

要件

Cisco Unity スタンバイ冗長性 4-6

Cisco Unity フェールオーバー 4-6

ライセンス、プライマリ サーバなしでセカンダリ サーバを使用する場合の制限 4-21

リモート ステータス、値の意味(表) 3-2

ローカル ステータス、値の意味(表) 3-2