Cisco Unity Connection のクラスタ設定および管理ガイド リリース 10.x
索引
Index
発行日;2014/01/22 | 英語版ドキュメント(2013/10/17 版) | ドキュメントご利用ガイド | ダウンロード ; この章pdf , ドキュメント全体pdf (PDF - 653KB) | フィードバック

Index

C

Connection サーバのサーバ ロール マネージャ サービス、概要 3-2

W

Web アプリケーション、サーバ ステータス変更の影響 3-8

アラート、サーバ ステータス変更通知の設定 1-2

影響

サーバ ステータス変更時の Web アプリケーションへの影響 3-8

サーバ ステータス変更時の進行中のコールへの影響 3-8

重要なサービスの停止 3-9

スプリット ブレーン状態 3-9

クラスタ

動作 3-1

ライセンス 3-3

[クラスタ設定(Cluster Configuration)] ページ、設定の変更 1-3

クラスタ設定のタスク リスト 1-1

クラスタの設定のカスタマイズ 1-3

クラスタの要件 3-7

クラスタのライセンス 3-3

サーバ

起動順序 2-1

クラスタでのステータス機能 3-3

クラスタの設定 1-2

クラスタの要件 3-7

シャットダウン 2-4

ステータスのモニタ 3-2

ステータス変更時のイベント 3-10

ステータス変更時の進行中のコールへの影響 3-8

パブリッシャ、概要 3-3

ボイスメッセージング ポートの割り当て 3-5

サーバ、ステータスの手動変更 2-1

サーバ ステータスの変更、通知の設定 1-2

サーバ ステータスのモニタ 3-2

サーバ ステータス変更アラートの通知、設定 1-2

サーバ ステータス変更アラートの通知の設定 1-2

サーバ ステータス変更時のイベント 3-10

サーバの起動、順序 2-1

サーバのシャットダウン 2-4

再起動

サーバ、順序 2-1

全ポートでコールへの応答 2-4

重要なサービス、停止の影響 3-9

重要なサービスの停止、影響 3-9

進行中のコール、サーバ ステータス変更の影響 3-8

ステータス

サーバ 3-2

サーバ、クラスタでの機能 3-3

サーバ ステータス変更時のイベント 3-10

手動変更、イベント 3-11

[セカンダリ(

Secondary)] から [非アクティブ(Deactivated)] へ、手動変更 2-1

Secondary)] から [プライマリ(Primary)] へ、手動変更 2-1

[セカンダリ(Secondary)] のサーバによる自動変更、イベント 3-11

[非アクティブ(Deactivated)]、手動でのアクティブ化 2-1

[プライマリ(Primary)] のサーバによる自動変更、イベント 3-10

ステータスの自動変更

[セカンダリ(Secondary)] のサーバによる、イベント 3-11

[プライマリ(Primary)] のサーバによる、イベント 3-10

ステータスの手動変更、イベント 3-11

スプリット ブレーン状態、影響 3-9

設定

クラスタ 1-2

タスク リスト 1-1

設定、クラスタのカスタマイズ 1-3

全ポートでの新規コールへの応答の停止 2-3

データベースのレプリケーション 3-1

パブリッシャ サーバ、概要 3-3

[非アクティブ(Deactivated)] ステータスのサーバのアクティブ化 2-1

変更

クラスタの設定 1-3

サーバ ステータス、手動 2-1

[セカンダリ(Secondary)] ステータスのサーバを [非アクティブ(Deactivated)] へ 2-1

[セカンダリ(Secondary)] ステータスのサーバを [プライマリ(Primary)] へ 2-1

ボイス メッセージの複製 3-1

ボイスメッセージング ポート、各サーバへの割り当て 3-5

ポート

各サーバへのボイスメッセージングの割り当て 3-5

コールへの応答の再起動 2-4

新規コールへの応答の停止 2-3

メッセージ ストアのレプリケーション 3-1

レプリケーション

データベースとメッセージ ストア 3-1

ボイスメッセージ 3-1