Cisco TelePresence Content Server Release 5.0 アドミニストレーションおよびユーザ ガイド
ポート情報
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発行日;2012/05/08 | 英語版ドキュメント(2011/02/24 版) | ドキュメントご利用ガイド | ダウンロード ; この章pdf , ドキュメント全体pdf (PDF - 6MB) | フィードバック

目次

ポート情報

ポート情報

 

表 B-1 コンテンツ サーバで使用されるポート

ポート
トランスポート レイヤ プロトコル
使用される機能またはアプリケーション
コンテンツ サーバのファイアウォールで開く

80

TCP

コンテンツ サーバの Web インターフェイス(HTTP)

Yes

443

TCP

コンテンツ サーバの SSL を使用した Web インターフェイス(HTTPS)

Yes

554

TCP、UDP

Windows Media ストリーミング サーバ RTSP プロトコル

Yes

1718

UDP

ゲートキーパー検出

Yes

17191

UDP

RAS ポート

Yes

17221

UDP

クラスタ内の場合の、追加 RAS ポート

Yes

17201

TCP

Q.931 ポート

Yes

17211

TCP、UDP

クラスタ内の場合の、追加 Q.931 ポート

Yes

1755

TCP、UDP

Windows Media ストリーミング サーバ MMS プロトコル

Yes

2090

TCP

コンテンツ サーバのデータベース接続

No

3389

TCP

リモート デスクトップ接続プロトコル

Yes

8008

TCP

コンテンツ サーバ アプリケーション コミュニケーション

No

8080

TCP

Windows Media ストリーミング サーバ HTTP プロトコル

Yes

8096

TCP

SSL を使用した Windows Media 管理サイト

Yes

8098

TCP

SSL を使用した Windows Web 管理

Yes

1.クラスタ内の場合、このポートは サイト設定で設定できます。

この表には、サイトの設定で使用されるポートや、次のような外部ストリーミング サーバのために手動で設定されたメディア サーバ設定は含まれません。

サイト設定 における [高度な H.323 設定(Advanced H.323 Settings)] の ポート範囲

Windows Media ストリーミング サーバ用の ネットワーク プル ポート 詳細については、Windows Media サービス ヘルプ トピックを参照してください。

[ストリーミング ポート範囲開始(Streaming port range start)] は QuickTime または Darwin ストリーミング サーバ、Wowza Media Server for Flash、Windows Media ストリーミング サーバまたは QuickTime、Darwin ストリーミング サーバでユニキャスト ストリーミングを指定します。

コンテンツ サーバからのストリーミング用のポート

コンテンツ サーバからの Windows Media のストリーミングには、次のポートが使用されます。

 

表 B-2 コンテンツ サーバからのストリーミング Windows Media で使用されるポート

ポート
ストリーミング メディア プロトコル
ファイアウォール情報

554

RTSP

これらのポートの少なくとも 1 つは、コンテンツ サーバと Windows Media プレーヤーの間で開いている必要があります。正しい(RTSP)ストリーミングには、ポート 554 を開きます。下の注を参照してください。

8080

HTTP


) Windows Media プレーヤーは必要がある場合、自動的にプロトコル ロールオーバーで使用されます。プレーヤーのデフォルトのストリーミング プロトコルはポート 554 の RTSP です。プレーヤーが RTSP を使用してストリーミングを取得できない場合(たとえば、ポートがファイアウォールでブロックされているためなど)、自動的に MMS にロールオーバーします。MMS(ポート 1755)は廃止予定のストリーミング プロトコルであり、Windows Media プレーヤー バージョン 9 および上位バージョンへのストリーミング トランスポートとしては使用されません。プレーヤーはポート 80 で HTTP を試します。コンテンツ サーバは、コンテンツ サーバ(ポート 8080)の Windows Media ストリーミング サーバで使用される正しい HTTP ポートに対するポート 80 の Windows Media ストリームの要求をリダイレクトします。


コンテンツ サーバから Silverlight プレーヤーまで Windows Media をストリーミングすると、次のポートが使用されます。

 

表 B-3 コンテンツ サーバから Silverlight プレーヤーへの Windows Media ストリーミングに使用されるポート

ポート
ストリーミング メディア プロトコル
ファイアウォール情報

8080

HTTP

コンテンツ サーバと Silverlight プレーヤーの間で開く必要があります。


) Silverlight プレーヤーは、これがデフォルトの HTTP ポートであるためポート 80 でのストリームを要求します。コンテンツ サーバは、コンテンツ サーバ(ポート 8080)の Windows Media ストリーミング サーバで使用される正しい HTTP ポートに対するポート 80 の Windows Media ストリームの要求をリダイレクトします。


デフォルトの「ローカル IIS Web Server」メディア サーバを使用したコンテンツ サーバからの MPEG-4 for QuickTime と MPEG-4 for Flash は次のポートを使用します。

 

表 B-4 デフォルトの「ローカル IIS Web Server」メディア サーバ構成を使用したコンテンツ サーバからの MPEG-4 for QuickTime と MPEG-4 for Flash で使用されるポート

ポート
ストリーミング メディア プロトコル
ファイアウォール情報

80

HTTP

コンテンツ サーバとプレーヤーの間で開く必要があります。

外部ストリーミング サーバからのストリーミング用ポート

Windows Media ストリーミング サーバのデフォルトの設定は次のポートを使用します。

 

表 B-5 ポートはデフォルトの Windows Media ストリーミングに使用されます。

ポート
ストリーミング メディア プロトコル
ファイアウォール情報

554

RTSP

これらのポートの少なくとも 1 つは、コンテンツ サーバと Windows Media プレーヤーの間で開いている必要があります。正しい(RTSP)ストリーミングには、ポート 554 を開きます。下の注を参照してください。

メディア サーバ構成でサーバのプッシュを使用する場合は、HTTP ポートがコンテンツ サーバと外部ストリーミング サーバとの間で開いていることを確認します。

80

HTTP


) Windows Media プレーヤーは必要がある場合、自動的にプロトコル ロールオーバーで使用されます。プレーヤーのデフォルトのストリーミング プロトコルはポート 554 の RTSP です。プレーヤーが RTSP を使用してストリーミングを取得できない場合(たとえば、ポートがファイアウォールでブロックされているためなど)、自動的に MMS にロールオーバーします。MMS(ポート 1755)は廃止予定のストリーミング プロトコルであり、Windows Media プレーヤー バージョン 9 および上位バージョンへのストリーミング トランスポートとしては使用されません。プレーヤーはポート 80 で HTTP を試します。


QuickTime または Darwin ストリーミング サーバのデフォルト設定は次のポートを使用します。

 

表 B-6 QuickTime または Darwin ストリーミング サーバのデフォルト設定で使用されるポート

ポート
ストリーミング メディア プロトコル
ファイアウォール情報

554

RTSP

コンテンツ サーバ、外部ストリーミング サーバ、および QuickTime プレーヤーの間で開く必要があります。

Wowza Media Server for Flash のデフォルト設定は次のポートを使用します。

 

表 B-7 Wowza Media Server for Flash のデフォルト設定で使用されるポート

ポート
ストリーミング メディア プロトコル
ファイアウォール情報

554

コンテンツ サーバと Wowza Media Server の間のコミュニケーション用 RTSP です。

コンテンツ サーバと Wowza Media Server の間で開く必要があります。

1935

Wowza Media Server と Flash プレーヤーの間のコミュニケーション用 RTMP です。

Wowza Media Server と Flash プレーヤーの間で開く必要があります。